Berita Foto Advertorial

Universitas Teknokrat Indonesia Pelatihan Game for Education di SMKN 7 Bandar Lampung

Universitas Teknokrat Indonesia Pelatihan Game for Education di SMKN 7 Bandar Lampung

Pelatihan di SMKN 7 Bandar Lampung. | Dokumentasi

Pelatihan di SMKN 7 Bandar Lampung. | Dokumentasi

Wartalampung.id, Bandar Lampung – Universitas Teknokrat Indonesia menggelar pelatihan game for education di SMK Negeri 7 Bandar Lampung beberapa waktu lalu.

Materi pelatihan menggunakan aplikasi construct 2 yang diberikan oleh dosen dan mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia dan dihadiri oleh Kepala Sekolah Salahudin, S.T., M.Pd., Waka Kurikulum Sri Widayati, SE., M.Pd. dan guru Tiwuk Mariana, ST., Ni Rury Heranda M., S.Pd., dan Lucky Ananda Saputra, S.Kom., serta siswa/siswi jurusan rekayasa perangkat lunak.

Tim PKM Universitas Teknokrat Indonesia ini diketuai oleh diketuai Suaidah, M.Kom bersama dengan anggota lainnya yakni Ade Surahman, M.Kom., Permata, M. Si. dan Rahmad Dedi Gunawan, M.Kom.

Mereka adalah sebagai dosen Universitas Teknokrat Indonesia. Dalam kegiatan ini para dosen didampingi oleh mahasiswa program studi S1 Informatika dan S1 Sistem informasi, di antaranya adalah Mico Fahrizal, Fikih Yuhada Sena dan Rido Febryansyah. Mereka adalah mahasiswa/i berprestasi yang disiapkan untuk menjadi kader dalam PKM dan kegiatan lainnya.

 Pelatihan bertujuan membantu para peserta memahami konsep dan teori di balik pengembangan game edukatif, serta memberikan keterampilan teknis dalam pengembangan dan implementasi game yang dapat membantu meningkatkan hasil belajar siswa.

Dalam beberapa tahun terakhir, game telah menjadi semakin populer sebagai media pembelajaran di seluruh dunia. Penggunaan game dalam pembelajaran dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan keterlibatan siswa.

Program pelatihan game for education membantu para peserta untuk memahami cara merancang game yang efektif dan menarik untuk pembelajaran, serta bagaimana mengukur hasil belajar siswa melalui game. Pelatihan ini mencakup berbagai topik seperti desain game, teknik pengembangan, dan penilaian hasil belajar.

Dalam kegiatan ini Dosen dan mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia Kampus Hijau Sang Juara telah dilaksanakan pelatihan game for education menggunakan Construct 2 yang diberikan oleh Ade Surahman, M.Kom.

Dalam pelatihan ini siswa/i sangat antusias karena materi yang diberikan banyak sekali manfaatnya, Pelatihan ini juga bermanfaat untuk memberikan pengetahuan baru dalam pelatihan game for education menggunakan construct 2 serta pengalaman dalam membuat game menjadi lebih mudah karna construct 2 digunakan sebagai game editor yang lebih ditujukan kepada non-programmer agar dapat membuat game dengan mudah melalui fitur drag and drop dan behaviour-based logic system.

“Setelah menyelesaikan Praktek game for education ini, Siswa/i diharapkan dapat mengerti konsep dalam membuat game, meningkatkan keterampilan siswa/i dalam pengoperasian aplikasi construct 2,” ungkap Ade Surahman, M.Kom.

Wakil Rektor Dr H Mahathir Muhammad SE MM menyambut baik pelatihan ini. Ia berharap siswa mampu menangkap dengan baik semua materi yang diberikan.

Ia juga berharap siswa mampu mempraktikkannya usai mendapat pelatihan. Mahathir juga menegaskan komitmen Teknokrat untuk menjadi kampus yang selalu memberikan kemanfaatan kepada semua siswa SMA dan SMK di Lampung. []

Bagikan :

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Tinggalkan Komentar Anda