Bandar Lampung

Ibatek Universitas Teknokrat Indonesia Gelar Pelatihan Video Clay Animation Berbasis AI di SMKS Tamansiswa 

Ibatek Universitas Teknokrat Indonesia Gelar Pelatihan Video Clay Animation Berbasis AI di SMKS Tamansiswa 

Ibatek Universitas Teknokrat Indonesia gelar pelatihan video Clay Animation berbasis AI di SMKS Tamansiswa. | Dokumentasi

Wartalampung.id, Bandar Lampung – Ikatan Beasiswa Universitas Teknokrat Indonesia (Ibatek) kembali menunjukkan komitmennya dalam mendukung peningkatan literasi teknologi dan kreativitas generasi muda melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PKM).

Kegiatan yang dilaksanakan pada Sabtu, 16 Mei 2026 di SMKS Tamansiswa Teluk Betung ini mengangkat tema “Pelatihan Pembuatan Video Clay Animation Berbasis AI Sebagai Media Pembelajaran Kreatif di Lingkungan Sekolah.”

Program ini menjadi upaya nyata dalam memperkenalkan pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) untuk mendukung inovasi pembelajaran di era digital.

Pelatihan diikuti oleh para siswa-siswa SMKS Tamansiswa Teluk Betung dari Program Studi Akuntansi Keuangan Lembaga (AKL), Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran, serta Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) dan peserta sangat semangat dan antusiasme dalam mengikuti pelatihan tersebut.

Peserta memperoleh pemahaman mengenai konsep dasar clay animation, teknik penyusunan alur cerita visual, hingga pemanfaatan teknologi AI dalam proses pembuatan video animasi yang lebih efektif dan menarik.

Materi yang disampaikan dirancang secara interaktif agar peserta tidak hanya memahami teori, tetapi juga mampu menghasilkan karya kreatif yang dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran di lingkungan sekolah.

Tim Ibatek Universitas Teknokrat Indonesia menjelaskan bahwa perkembangan teknologi digital memberikan peluang besar bagi dunia pendidikan untuk menghadirkan proses belajar yang lebih inovatif dan adaptif.

Melalui pelatihan ini, peserta diajak untuk mengembangkan kreativitas sekaligus meningkatkan kemampuan digital yang relevan dengan kebutuhan masa depan.

Penggunaan video clay animation berbasis AI diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang mampu meningkatkan minat belajar siswa serta menciptakan suasana pembelajaran yang lebih interaktif.

Pihak SMKS Tamansiswa yang diwakili oleh Wakil Kepala Sekolah Roro Dian, S.E. menyampaikan apresiasi atas terselenggaranya kegiatan tersebut. Program pengabdian ini dinilai memberikan wawasan baru bagi siswa maupun tenaga pendidik dalam memanfaatkan teknologi secara positif dan produktif.

Selain memperkuat kemampuan teknologi, kegiatan ini juga mendorong tumbuhnya budaya inovasi di lingkungan sekolah sebagai bagian dari transformasi pendidikan menuju pembelajaran berbasis digital.

Melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, Ibatek berharap kolaborasi antara perguruan tinggi dan sekolah dapat terus terjalin dalam menciptakan ekosistem pendidikan yang kreatif, inovatif, dan berorientasi pada perkembangan teknologi.

Kegiatan ini sekaligus menjadi bentuk kontribusi nyata mahasiswa dalam menjalankan peran pengabdian kepada masyarakat guna mendukung peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia.

Wakil Rektor UTI Dr H Mahathir Muhammad SE MM menyambut baik hal ini. Ia juga mengajak lulusan SMA/SMK sederajat melanjutkan pendidikan tinggi di Teknokrat dengan mengklik spmb.teknokrat.ac.id.

Ini bukti nyata kontribusi kampus terhadap pencapaian indikator Sustainable Development Goals (SDGs):

  • SDG Poin 4 (Pendidikan Berkualitas): Menyediakan ekosistem akademik modern yang melahirkan lulusan berdaya saing global.
  • SDG Poin 8 (Pekerjaan Layak dan Pertumbuhan Ekonomi): Menjamin kesiapan kerja lulusan lewat kompetensi profesional terapan.
  • SDG Poin 9 (Industri, Inovasi, dan Infrastruktur): Menguatkan fondasi transformasi digital melalui penempatan ahli teknologi informasi di instansi publik. []
Bagikan :

Tinggalkan Komentar Anda