Gelanggang Mahasiswa Dr. HM Nasrullah Yusuf Kampus Universitas Teknokrat Indonesia (UTI) sukses menjadi tuan rumah penyelenggaraan kompetisi Esports tingkat SMA dalam ajang Lampung Student Olympic (LSO).
WARTALAMPUNG.ID, BANDAR LAMPUNG – Gelanggang Mahasiswa Dr. HM Nasrullah Yusuf Kampus Universitas Teknokrat Indonesia (UTI) sukses menjadi tuan rumah penyelenggaraan kompetisi Esports tingkat SMA dalam ajang Lampung Student Olympic (LSO).
Acara bergengsi yang diinisiasi oleh Dinas Pendidikan Provinsi Lampung ini berlangsung meriah pada Sabtu dan Minggu, 6-7 Juni 2026.
Turnamen e-sports ini berhasil menyedot antusiasme tinggi dari generasi muda, dengan total kehadiran mencapai 1.000 orang peserta dan pendukung dari berbagai sekolah menengah atas di Provinsi Lampung.
Wakil Rektor Universitas Teknokrat Indonesia, Dr. H. Mahathir Muhammad, S.E., M.M., menyampaikan apresiasi dan terima kasih yang mendalam kepada Dinas Pendidikan Provinsi Lampung atas kepercayaan yang diberikan kepada UTI.
“Kami mengucapkan terima kasih atas kepercayaan ini. Ajang e-sports di Teknokrat sudah sangat sering dilakukan. Bahkan, kampus Teknokrat kini menjadi salah satu tempat favorit bagi para penyelenggara untuk menggelar berbagai acara besar,” ujar Mahathir.
Kepada seluruh peserta yang telah berpartisipasi, Mahathir juga menyampaikan rasa terima kasih atas sportivitas yang dijunjung tinggi selama kompetisi.
Ia pun memberikan ucapan selamat yang hangat kepada para pemenang yang berhasil meraih juara.
Ia menegaskan bahwa Universitas Teknokrat Indonesia berkomitmen penuh dan siap menyukseskan semua jenis kegiatan olahraga, khususnya e-sports.
Melalui fasilitas modern yang dimiliki kampus, diharapkan bakat-bakat muda ini dapat terus berkembang.
“Harapan kami, atlet-atlet e-sports asal Lampung ini tidak hanya berprestasi di tingkat lokal, tetapi terus berkibar hingga ke tingkat nasional dan internasional,” imbuhnya.
Di sela-sela acara, Mahathir juga mengajak para lulusan SMA di Lampung untuk melanjutkan pendidikan tinggi di Universitas Teknokrat Indonesia. Caranya dengan mengklik spmb.teknokrat.ac.id.
Sebagai Kampus Juara, Teknokrat menyediakan ekosistem yang sangat mendukung minat, bakat, dan kreativitas digital para mahasiswa.
Kontribusi aktif Universitas Teknokrat Indonesia dalam memfasilitasi LSO Esports 2026 ini juga sejalan dengan komitmen global dalam mendukung Sustainable Development Goals (SDGs).
Khususnya pada SDGs Poin 4 (Pendidikan Berkualitas) melalui penyediaan wadah positif nonakademik bagi generasi muda, serta SDGs Poin 8 (Pekerjaan Layak dan Pertumbuhan Ekonomi) dengan mempersiapkan sumber daya manusia yang siap bersaing di industri kreatif digital dan ekosistem e-sports global. []

Tinggalkan Komentar Anda